In questo articolo elencheremo il top dei motori di gioco HTML5/JavaScript – framework che sono utilizzati e aggiornati nel 2023. Quindi, se conoscete un po’ di Javascript, potrete iniziare a creare i vostri videogiochi grazie a questi framework e/o motori di gioco. Nome Costo Popolarità Voto Tags GDevelop 0free (MIT) …
Fra pochissimo inizierà il corso Learn Phaser by Develop4fun! Dove? Nel nostro percorso online dedicato alla programmazione di videogiochi: => QUI il corso (accessibile per gli utenti premium o premium pro di D4F) Phaser.js è un framework di gioco creato con JavaScript che puoi utilizzare per creare videogiochi sul Web! …
Unity è una game engine per lo sviluppo di videogiochi 2D e 3D sviluppata da Unity Technologies. La sua larga diffusione è dovuta principalmente a: La filosofia di Unity Non sono un mistero le ragioni per cui Unity ha riscosso così tanto successo in particolare tra gli sviluppatori indipendenti e mobile, i fattori sono principalmente …
Quarantine Jam è una maratona di sviluppo organizzata per beneficenza: tutti i proventi saranno, infatti, devoluti a Charitystars.com che li girerà a chi combatte il coronavirus. Come ben sapete, a causa del COVID-19 molti sono costretti a stare a casa o a minimizzare i propri spostamenti. Per questo motivo un …
Nella nostra nuova rubrica Road to Web Design parliamo di Web Design a 360°. In questo secondo video parliamo dei futuri Tutorial su Develop4fun che tratteranno sia di PROGRAMMAZIONE WEB che di PROGRAMMAZIONE DI VIDEOGIOCHI. Il video è qui di sotto. Buona visione ! Cos’è la programmazione? Ottimo! Hai deciso …
Proseguendo con il discorso sull’input, parliamo ora degli input provenienti da mouse, oppure dall’accelerometro o dal touch screen di un device. Input del mouse Così come abbiamo fatto per l’input da tastiera, anche per il mouse è disponibile una funzione che rileva la pressione dei vari tasti, a cui è …
Se state leggendo questo articolo è perché avete deciso di creare il vostro videogioco e vorreste sapere da dove iniziare. Ebbene, siete nel posto giusto. Innanzitutto bisogna imparare a programmare. E’ un requisito fondamentale. Come già accennato poco tempo fa, per produrre un videogioco ci vuole molto più che una …
In questo tutorial vedremo come gestire l’input da bottoni o tasti, quindi gestiremo periferiche come tastiere o joypad come quello dell’Xbox One. La classe Input La classe Input in Unity fornisce una serie di funzioni statiche necessarie per gestire l’input. Unity registra l’input di continuo e ad ogni ciclo del …
Le liste in C# Una lista (lists), in C#, rappresenta un elenco di oggetti fortemente tipizzato accessibile per indice. Fornisce metodi per la ricerca, l’ordinamento e la modifica degli elenchi. Esempio: In questo tutorial, proveremo a sfruttare al massimo una struttura rendendola disponile per un nostro array customizzato. Per comprendere …
In questo tutorial vedremo come gestire gli arrays in C#. Innanzitutto bisogna sapere che un array è una variabile che contiene più elementi che vengono gestiti tramite un indice. Gli arrays in C# vanno dichiarati specificando il nome, la dimensione ed il tipo di dati che devono contenere. Possiamo creare …