Unity è uno dei motori di gioco più utilizzati al mondo, apprezzato sia dagli sviluppatori indipendenti che dai grandi studi di produzione. La sua flessibilità permette di creare giochi per diverse piattaforme, dai PC alle console, passando per mobile e realtà virtuale. Ma cosa serve per iniziare con Unity? Questa …
La creazione di sprite ad alta definizione in un gioco Unity è un’arte che richiede un equilibrio delicato tra qualità visiva e prestazioni. In questo articolo, esploreremo un approccio dettagliato per determinare la risoluzione ottimale degli sprite in Unity, assicurando che siano nitidi senza sacrificare le performance. Definizione degli obiettivi …
Proseguendo con il discorso sull’input, parliamo ora degli input provenienti da mouse, oppure dall’accelerometro o dal touch screen di un device. Input del mouse Così come abbiamo fatto per l’input da tastiera, anche per il mouse è disponibile una funzione che rileva la pressione dei vari tasti, a cui è …
Coroutine di Unity3D in dettaglio Innanzitutto è essenziale capire che i motori di gioco (come Unity 3D) lavorano su un paradigma “frame based“. Questo significa che il codice viene eseguito durante ogni frame. Quando si pensa a questi, è importante capire che è complicato sapere quando i frame sono eseguiti. Non sono …
In questo tutorial impareremo a utilizzare i Raycast in Unity3D. Definizione di un Raycast Innanzitutto, dobbiamo chiederci cos’è un Raycast. Per dirla con parole semplici, il Raycast potrebbe essere paragonato a un raggio di luce che va in linea retta su una data distanza. Questo raggio ci consentirà di verificare …