In Unity, i trigger sono una versione speciale di Collider. Questi servono alla creazione di oggetti non tangibili, di cui però si vogliono comunque rilevare le collisioni. È il caso ad esempio di un gioco d’avventura (o piattaforme), in cui di solito si usano dei cubi invisibili per creare delle …
L’errore “Function eregi() is deprecated” si verifica perché la funzione eregi() è obsoleta a partire da PHP 5.3 e viene rimossa completamente a partire da PHP 7. Questa funzione era utilizzata per eseguire la ricerca di una stringa senza distinzione tra maiuscole e minuscole in una stringa. Difatti, “deprecated” significa …
In qualsiasi linguaggio di programmazione le istruzioni condizionali permettono di verificare determinate condizioni come ad esempio l’uguaglianza, la disuguaglianza o semplicemente se un elemento è maggiore di un altro. Queste istruzioni sono utilizzate per consentire al programma di “prendere decisioni” a seconda del verificarsi o meno di una data condizione. …
Funzioni e Valori di Ritorno in C# A volte ci capita di aver necessità di nuove funzioni, funzioni di calcoli, verifiche o procedure ripetute. Una funzione ci aiuta incredibilmente nel nostro programma facendoci risparmiare migliaia di righe di codice. Sopratutto quando abbiamo necessità di eseguire codici ripetuti ma in diverse …
Per iniziare a programmare in C# avremo bisogno di variabili. Ma cos’è esattamente una variabile? Una variabile identifica una parte di memoria che serve a contenere dei dati modificabili nel corso dell’esecuzione di un programma (contenitore). Una variabile è caratterizzata da un nome (sequenza di caratteri e cifre) e da …
Oggi confrontiamo GetMouseButtonDown e GetKeyDown! Quale di questi due metodi può essere utilizzato per rilevare i clic del mouse del giocatore? Questo è quello che vedremo oggi! Effettuare delle azioni dopo un clic, in un gioco, è un’azione abbastanza corrente. Il framework Unity non fa eccezione. È possibile individuare il …
WordPress è un ottimo prodotto. Lo sappiamo. È facile da usare, potente e molto flessibile. Infatti, è andata crescendo la velocità con la quale si sviluppa l’integrazione. La dipendenza dal CMS è aumentata esponenzialmente all’interno della comunità web ma anche per i comuni mortali. 🙂 A volte, però, non è …
Avete appena comprato un tema premium e vorreste personalizzarlo per differenziarlo e renderlo diverso da tutti quei siti che utilizzano lo stesso tema. Oppure semplicemente per aggiornare il vostro tema WordPress senza perdere le modifiche effettuate. Per ovviare a questo tipo di problematica sono stati creati i temi child, che …
Conoscete Lua? Lua è un linguaggio leggerissimo e pieno di sorprese. E perfetto per la programmazione di videogiochi. Forse è uno dei migliori linguaggi di programmazione per iniziare a programmare videogiochi. Vi consigliamo di iniziare con questo linguaggio o con Javascript invece di passare direttamente ad un motore (engine) come …