Questo prodotto permette di accedere al corso Unreal Engine 5 (UE5): corso completo per principianti.
IMPORTANTE: Procedura per l’Acquisto del Corso INDIVIDUALE.
Per acquisire il corso INDIVIDUALE Unreal Engine 5 (UE5) (alla carta), è essenziale effettuare l’acquisto di questo prodotto. Questo passo iniziale è fondamentale per avviare il tuo percorso di apprendimento.
Una volta completato l’ordine, per accedere al corso, è necessario tornare alla pagina del corso e fare clic su “Continua“. Alternativamente, puoi recarti nella sezione “Il mio apprendimento” dopo esserti connesso/a.
Ti ringraziamo per la tua scelta e siamo entusiasti di accompagnarti nel tuo percorso di apprendimento.
Inizia subito a esplorare il mondo del sapere.
Benvenuto/a nel nostro entusiasmante corso dedicato al nuovissimo Unreal Engine 5 (UE5)!
Panoramica del Corso:
Introduzione a Unreal Engine 5
- Panoramica dell’interfaccia utente UE5.
- Impostazione del tuo primo progetto.
- Creazione del tuo primo livello.
- Regolazione dell’esposizione e esplorazione dei volumi di post-elaborazione.
Materiali e Shader: Fondamenti Completi
- Creazione di materiali usando l’editor dei nodi dei materiali.
- Materiali master e di istanza per ottimizzare gli sforzi materiali.
Esplorare l’Unreal Marketplace di Epic
- Utilizzo dell’Unreal Marketplace per ottenere risorse gratuite e a pagamento come mesh, materiali e funzioni.
Nozioni di Base sulla Luce
- Introduzione ai diversi tipi di illuminazione.
- Utilizzo della cottura della mappa luminosa per ambienti giocabili.
- Panoramica delle impostazioni della massa luminosa.
Novità: Motore di Illuminazione Lumen
- Funzionamento del motore Lumen per una straordinaria illuminazione in tempo reale.
- Creazione di materiali emissivi per illuminazione diretta e indiretta.
Novità: Geometria Virtualizzata Nanite
- Aggiunta di milioni di poligoni alla scena senza compromettere le prestazioni.
- Creazione di risorse Nanite da mesh esistenti.
Libreria Quixel Bridge (Megascans)
- Uso di Quixel Bridge per integrare mesh e materiali direttamente in UE5.
- Esplorazione dei materiali Quixel Bridge gratuiti.
Importazione di Mesh e Risorse Esterne
- Procedura dettagliata per l’importazione di file FBX in UE5.
- Risoluzione di problemi materiali durante l’importazione.
Introduzione al Motore di Scripting Blueprint
- Costruzione di progetti e eventi in UE5.
- Utilizzo di variabili e funzioni Blueprint.
- Creazione di un sistema di salute e danni in tempo reale.
Costruzione di un Gioco Funzionale
- Pianificazione di un progetto completo.
- Scolpitura di paesaggi e terreni.
- Creazione di materiali pittorici su paesaggi.
- Implementazione di corpi idrici realistici e variazioni di fogliame.
- Importazione, rigging e animazioni dei personaggi.
- Creazione di un overlay HUD e introduzione al sistema VFX di Unreal Niagra.
E Molto Altro…
Il corso copre una vasta gamma di argomenti, dalla pianificazione del progetto alla creazione di un gioco funzionale. Siamo entusiasti di guidarti attraverso questo viaggio di apprendimento su Unreal Engine 5!
Pronto/a per diventare un esperto in Unreal Engine 5? Iniziamo insieme!
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