Programma
- 4 Sections
- 34 Lessons
- 1 Settimana
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- Introduzione4
- Primi passi per sviluppare giochi con Phaser12
- 3.1Hello World12 Minuti
- 3.2Disegna dei cerchi8 Minuti
- 3.3Disegna uno sprite2 Minuti
- 3.4Disegna un background sullo schermo2 Minuti
- 3.5Creare una config2 Minuti
- 3.6Creiamo la nostra prima scena!1 Minuto
- 3.7Facciamo muovere il personaggio2 Minuti
- 3.8Gli states2 Minuti
- 3.9Input5 Minuti
- 3.10Eventi Keyboard4 Minuti
- 3.11I suoni8 Minuti
- 3.12Recap2 Minuti
- Un gioco "schiva insetti" con Phaser11
- 4.1Introduzione1 Minuto
- 4.2Creazione del personaggio3 Minuti
- 4.3Static Group2 Minuti
- 4.4Collisioni2 Minuti
- 4.5Far muovere il personaggio3 Minuti
- 4.6Creazione dei nemici2 Minuti
- 4.7Gestione degli eventi2 Minuti
- 4.8Rimozione dei nemici2 Minuti
- 4.9Aggiunta dello score2 Minuti
- 4.10Game Over3 Minuti
- 4.11Dare la possibilità di rincominciare il gioco
- Programmare un gioco di avventura con Phaser7
Collisioni
Static Group
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Far muovere il personaggio
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