Come risolvere l’errore ‘Gradle Build failed’ in Unity
Se riscontri un errore “Gradle Build failed” durante l’esportazione del tuo gioco Android in Unity3D, comparirà il seguente messaggio:
Esiste un modo semplice per risolvere questo errore se stai usando una versione precedente a Unity 2019.
Vai semplicemente su File => Build Settings
e cambia il parametro Build System
di Gradle in interno. Questo risolverà il tuo errore.
Ma se stai facendo una build per Google Play Store, puoi semplicemente testare il tuo gioco e poi creare il tuo programma con una versione di Gradle.
Per creare la tua build con Gradle, devi seguire i seguenti passaggi.
1. Vai su
.Settings
-> Player Settings
-> Publishing Settings
Nelle impostazioni di pubblicazione, devi configurare il tuo file di chiavi qui, puoi creare una nuova chiave o usare una chiave esistente.
2. A volte la costruzione di Gradle fallisce anche a causa del livello API minimo, quindi vai su Build
Settings
-> Player
Settings
-> Other Settings
In un’altra impostazione troverai il livello API minimo, cerca di cambiare questo livello API in Android 4.4 o 5.0.
Se stai utilizzando una versione più recente di Unity e il livello API che stai cercando non è presente, lascia ciò che il motore ti propone.
3. La terza e principale ragione per cui la costruzione di Gradle fallisce è che Gradle non è installato correttamente, quindi vai semplicemente nell’Esplora file e fai clic su (C:).
Fai clic su Utenti.
Fai clic sul nome utente locale (qualunque sia il tuo nome sul computer).
Qui troverai la cartella “gradle
“.
Elimina questa cartella e ora fai la costruzione del tuo progetto e assicurati che il tuo PC sia connesso a Internet, poiché Unity scaricherà la versione corretta di Gradle in base alla versione di Unity, quindi non preoccuparti di nulla, ricorda solo di essere connesso alla rete.
Dopo aver seguito questi passaggi, puoi creare il tuo progetto con Gradle.
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Tag:Gradle